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公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更(gèng)好 新手职业(yè)加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为(wèi)重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一刀(dāo)秒,开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升(shēng)级之后也(yě)很猛(měng),完全可以从开局用到(dào)结局。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵(líng)巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力量可(kě)以提高的(de)我(wǒ)们的攻击力。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血量是(shì)一定要(yào)加的。但是开(kāi)局时候(hòu)的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血量放(fàng)一(yī)放,多(duō)开图收集黄金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术(shù),本身(shēn)耐力(lì)高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不(bù)用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去(qù)加一(yī)点血量或者(zhě)2点敏捷一点血(xuè)量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这(zhè)个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器(qì)的(de)能力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带(dài)远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同样加(jiā)到(dào)27力(lì)量,这个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可(kě)以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不会有太大(dà)的阻力,力量的(de)增加也能让你(nǐ)及时(shí)的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防(fáng)就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来(lái)试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本(běn)上可(kě)以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用(yòng)了。前期(qī)更好加力量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要(yào)求(qiú)就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升(shēng)。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随(suí)意(yì)加点(diǎn),会让法师前期(qī)做的(de)很(hěn)困(kùn)难的,所以在(zài)法师的加(jiā)点上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于战士和其(qí)他职业,法师(shī)的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点(diǎn)公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站的时(shí)候,一(yī)定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的(de)话(huà),即使有很多(duō)的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就(jiù)是(shì)很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议(yì)在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的(de)属(shǔ)性要求也是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然(rán)我们也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期(qī)我们(men)也不要一(yī)味的对(duì)法(fǎ)师进行智(zhì)力(lì)加(jiā)成(chéng),这(zhè)样虽(suī)然法师的法师的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也(yě)不(bù)是(shì)很(hěn)强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我(wǒ)们(men)没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下就是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死几次就(jiù)知道怎么打了(le),如(rú)果(guǒ)你专注和智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适合(hé)新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力(lì)至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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