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2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多(duō)爆(bào)火的大(dà)作,相当(dāng)一(yī)部分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还(hái)不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但(dàn)却(què)鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品的(de)基础后(hòu),这第三部(bù)《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再(zài)次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱(qū)动(dòng)力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)享受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是不(bù)容(róng)错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少有些怪(guài)异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的(de)同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的(de)非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来(lái)非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需(xū)要(yào)按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完(wán)美如新(xīn),就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水(shu2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗ǐ)枪所到之处(chù)污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的(de)。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关(guān)的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合(hé),也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人(rén)。

角色的头部和(hé)身体可以分离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会(huì)失(shī)败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设(shè)计(jì)让关卡中(zhōng)的解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳(jiā),让人(rén)全(quán)程保持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多(duō)个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下(xià),极(jí)佳(jiā)的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也(yě)是(shì)极少数被任天堂(táng)官方给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了(le)包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确(què)实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及这款游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了(le)横屏(píng),还(hái)加入(rù)了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作(zuò)游戏的模式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致(zhì)和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超(chāo)大(dà)多数(shù)同类型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还追加了全(quán)新(xīn)的合作招式以及全新的(de)自定(dìng)义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列(liè)是有过之而无(wú)不及的(de)。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏(xì)设(shè)计思路(lù)。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多(duō)非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但(dàn)这些收集(jí)要素同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高(gāo)的(de)操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了(le)不(bù)少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除(chú)了(le)一系列(liè)加(jiā)料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的(de)玩(wán)家(jiā),也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了(le)菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长(zhǎng)》,也(yě)是(shì)错过了(le)中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是些很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂(dǒng)也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则(zé)和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方(fāng)块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需(xū)要在确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能(néng)利用好每一(yī)个(gè)方格空间(jiān),并尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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