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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

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太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shān刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗g)害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉(diào),

但是(shì)须弥海这个(gè)炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那(nà)么你(nǐ)在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四象效果数值也较低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说(shuō)最(zuì)合(hé)理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出的(de)伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也越大。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战意(yì)值较(jiào)低时(shí)使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意(yì)值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更(gèng)是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具(jù)体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区(qū)留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间有概(gài)率额外增加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述成:持(chí)续(xù)期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加一点,所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是(shì)类(lèi)似基(jī)础效(xiào)果,但是是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家明确(què)获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如(rú)果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时(shí)间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单(dān)位的,获(huò)得(dé)溅射(shè)伤害(hài)的(de)

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用(yòng)就(jiù)行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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