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喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎命喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是(shì)使用(yòng)战技(jì),需要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻(gōng)攻(gōng)击,也(yě)是(shì)托帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能(néng)为(wèi)目(mù)标敌(dí)人施加(jiā)【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的(de)追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次(cì)攻击(jī)既(jì)属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)的敌方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级(jí)提升而(ér)改变(biàn)。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这(zhè)个行(xíng)动(dòng)提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账账回合的(de)额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会(huì)行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时(shí)侯(hóu),建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行(xíng)动完(wán),再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会(huì)发生变化(huà),并且在(zài)行动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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