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滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的(de)一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于(yú)为什(shén)么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技(jì)能(néng)回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的(de)场景不能用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽(chì)热(rè)触(chù)发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的(de)能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害(hài)不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团(tuán)队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要(yào)终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时(shí)候别用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩(wá滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址n),并且队(duì)伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能(néng)力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同(tóng)时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无(wú)限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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