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日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

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《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒(nù)值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是(shì)在回(huí)合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的(de)次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低

七(qī)、少阳

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少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基(jī)础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是(shì)真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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