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处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法

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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩(wán)家(jiā)残血时更多的使用技能的处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法(de)选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用成本(běn)与使(shǐ)用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上个版(bǎn)本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能(néng)对大唐的(de)平衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较(jiào)少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在马上要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技(jì)能(néng)与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

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三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法p>

要(yào)消耗更大的(de)魔(mó)法(fǎ)值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新(xīn)的(de)技(jì)能,不(bù)是(shì)月影摇光(guāng)的加强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉(mài)

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然(rán)最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月(yuè)增加一个(gè)输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血的平替(tì)技能(néng),如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终(zhōng)还(hái)是要看技能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有(yǒu)较高的(de)暴(bào)击特效,才(cái)有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额(é)外的伤(shāng)害,如果击败(bài)目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运(yùn)气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上限还(hái)是(shì)比(bǐ)平(píng)常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单体法术(shù)抵抗力(lì)相对来说要(yào)弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急(jí)火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也(yě)能给队(duì)伍的(de)其他的(de)法术单(dān)位增加输出能力

不过这个技(jì)能只是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害(hài)结果(guǒ),所(suǒ)以其实(shí)这个也(yě)是浪费了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时(shí)间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一(yī)些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音(yīn)可(kě)以选(xuǎn)择(zé)被动(dòng)技能,相(xiāng)对来(lái)说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都(dōu)更上一个(gè)层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可(kě)是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起大(dà)招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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