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滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各(gè)种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的工(gōng)业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个(gè)时实策略游戏而言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高(gāo)等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工(gōng)作类(lèi)型的划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资(zī)人(rén))作为工业革(gé)命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用(yòng)来维持、建造(zào)和升级(jí)各(gè)种设(shè)施,就需(xū)要更多(duō)和更(gèng)高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高(gāo)级的工(gōng)作(zuò)人口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个阶层人口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要(yào)在附(fù)近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如(rú)农民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的(de)总(zǒng)人(rén)口增长到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市(shì),这种随着人(rén)口增(zēng)长的“自然升本(běn)”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到下(xià)一(yī)个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新的工人(rén),并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩(wán)家(jiā)大概还(hái)属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四(滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址sì)面(miàn)八方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下(xià)的(de)交通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后(hòu),也要配(pèi)套对应(yīng)的娱(yú)乐设(shè)施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施(shī)来保(bǎo)持城(chéng)市的(de)清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们(men)可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的(de)高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪(jì)工(gōng)业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极(jí))

第二(èr)季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四(sì)季度(dù):变革(gé)之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧情模(mó)式(shì),玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制(zhì)的(de)玩(wán)法(fǎ)与特色(sè)。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么(me)最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的(de)《狮子(zi)大(dà)地》以外另(lìng)一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来(lái)到了南美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢(huān)把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的(de)路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉(lā)丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一(yī)点就(jiù)是相(xiāng)对于本(běn)体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这(zhè)个变化,这意味着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本(běn)体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的(de)特色就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间(jiān)2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当(dāng)高的(de)售价(jià),中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价(jià)上千,形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不(bù)仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加(jiā)或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了(le)基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供(gōng)黑市(shì)需(xū)求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获(huò)得资(zī)金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形(xíng)成规模以后(hòu)收(shōu)益相当可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游(yóu)戏(xì)本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的(de)工(gōng)农(nóng)。这样带(dài)来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级(jí)回来(lái))。这样就带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太(tài)麻烦(fán)太(tài)累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言(yán),也许是一(yī)个新(xīn)玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类》之类的游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自(zì)的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是(shì)转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看,这(zhè)一(yī)点对比同(tóng)系列那(nà)些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实(shí)是油(yóu)画(huà)风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆表(biǎo)的(de)《人类》大(dà)概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需(xū)要管上面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来的南(nán)美(měi)风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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