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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看看下(xià)面由小编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种(zhǒng)必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了(le)她(tā),探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生(shēng)器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何可(kě)以地形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就(jiù)完(wán)事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于(yú)输出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期(qī)不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要(yào)输出给(gěi)你看!

在所有风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角色(sè)的当前(qián)版本,更好获得的(de)风属性工具人就是主(zhǔ)角了(le)。在没(méi)抽到(dào)其他风属性角色之(zhī)前(qián)是解(jiě)谜必须的角色,而(ér)且(qiě)输出其(qí)实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(任务做着做着(zhe)就练起来(lái)了(le)),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划(huà)掉)大威(wēi)天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè),抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具(jù)人(rén)。五(wǔ)星不俗的面板,突(tū)进可(kě)以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其中的之一(yī)段和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射(shè)击具(jù)有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够(gòu)造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥有较(顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标(biāo)位置唤出风域(yù),对(duì顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪)处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心(xīn)唤出更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸(xī)引(yǐn)周围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风元素伤害(hài),并对弱小敌人(rén)进(jìn)行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对(duì)应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素(sù),可(kě)以触发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果的二(èr)段(duàn)攻击(jī)。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气血,回(huí)血(xuè)量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定输(shū)出能(néng)力的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的(de)命之座(zuò)之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额外(wài)造成对(duì)应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出(chū)可(kě)辅助。 

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