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偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗yī)、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和(hé)技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合(hé)看起(qǐ)来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(yīng)(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经(jīng)济(jì),这(zhè)两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三(sān)波(bō)的(de)场景不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机(jī)制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不(bù)射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再(zài)切回(huí)来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或(huò)与你职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能(néng)*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其(qí)他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时间比较(jiào)充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能(néng)量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞(dòng)察(chá)教派,主打(dǎ)的(de)就是工具人(rén),上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需(xū)要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是有着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷(léi)的(de)回转,其余照抄(chāo)即可(kě)

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