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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得(dé)一(yī)件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤(chuí)附魔一阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加(jiā)基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词(cí)缀代码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为(wèi)不附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(shù)(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀的物(wù)品,所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的(de)变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数(shù)组(zǔ)可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不(bù)死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔(mó)词条的id 100=附(fù)魔(mó)属性的(de)更大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力(lì) 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸(xī)血(xuè)造(zào)成(chéng)40%的(de)生命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命(mìng)上限 +四维一(yī)项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所(suǒ)有伤(shāng)害(hài) +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技能冷(lěng)却(què)时间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻5次造(zào)成(chéng)裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫(wū)师统帅(shuài)4

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱>NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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