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张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下(xià)来是选择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋(fù)还(hái)减(jiǎn)滑翔(xiáng)体(tǐ)力(lì)消耗(hào)。前期(qī)有了她,探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生(shēng)器输出也不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地(dì)区(qū),搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输(shū)出张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然(rán)没有探(tàn)索(suǒ)效率上(shàng)的(de)大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要输(shū)出(chū)给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属性角色都(dōu)是(shì)5星角(jiǎo)色(sè)的(de)当前(qián)版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜(mí)必(bì)须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(hào)(划(huà)掉(diào))大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽(cáo)不(bù)开大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输(shū)出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样(y张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语àng)地(dì)作为风属(shǔ)性角色(sè),抽(chōu)到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续(xù)的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和第四段射(shè)击能够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的前(qián)摇,但命(mìng)中后(hòu)能够(gòu)造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域(yù),乘(chéng)风(fēng)飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并对处(chù)于风域位(wèi)置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位非常出(chū)色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回血(xuè)量(liàng)取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的(de)同时回(huí)复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血(xuè)量(liàng)较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出大招的(de)时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造(zào)成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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