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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击力(lì)上(shàng)限,即随攻击力增长而(ér)变动。

卢卡是4星虚无命(mìng)途(tú)物理角色,技能均为(wèi)单体伤害,可主动(dòng)为(wèi)敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效果,本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》卢卡星魂详解,卢卡(kǎ)星魂介绍分析。在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡攻(gōng)击力(lì)上限,即随攻击(jī)力增(zēng)长而变动(dòng)。

①1魂(hún)属于增伤星魂(hún),攻击的目标处(chù)于裂伤状(zhuàng)态,则增伤15%,这(zhè)个增(zēng)伤buff几(jǐ)乎可以(yǐ)做到全局(jú)覆盖。

Tips:如果敌(dí)人身上没有裂伤,使(shǐ)用战技(jì)并不会为自身触发增(zēng)伤(shāng)buff。

② 2魂可优化循(xún)环,战(zhàn)技命中物理弱点敌(dí)人,则(zé)多增加1层(céng)【斗志】,即面(miàn)对物理弱点敌人可(kě)打出战技→强化普(pǔ)攻→战技(jì)→强化普攻输出手法,再加(jiā)上终结技给予的2层【斗志】,大大保证了【斗志(zhì)】层(céng)数的充足,几乎不需要穿插普攻来叠加【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂加攻星(xīng)魂,每获得1层【斗志】,攻(gōng)击力提5%,最(zuì)多叠加4层,也(yě)就是整局最多永久提高20%攻击力。

加攻不但(dàn)能提高直(zhí)伤伤(shāng)害,也使(shǐ)战技的裂伤dot上限得到提高,从而可以使精(jīng)英或boss敌(dí)人(rén)受到更高(gāo)的战(zhàn)技(jì)裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会加几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同攻(gōng),使用秘技可叠(dié)加1层。

这(zhè)个星魂开局不久(jiǔ)就(jiù)能叠满加攻,尤其战技(jì)面对物理弱点敌人,配合2魂效果可(kě)直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能力(lì)【粉碎斗志】使强化普攻中【直冲拳】段(duàn)数在3~6段浮动,而6魂(hún)则是让卢卡在强化普攻命(mìng)中(zhōng)裂伤(shāng)状态(tài)的(de)敌人,每段【直冲拳】都可以结算裂伤(shāng)8%的伤害。

举(jǔ)个(gè)例子(zi):

条件(jiàn)1:敌人身上挂有击破(pò)裂伤与战技裂伤(shāng)。

条(tiáo)件(jiàn)2:卢卡强化普攻打出6段【直(zhí)冲拳】。

则(zé)敌人身上一共会出现(xiàn)21段伤害(hài),分别是(shì)6段(duàn)【直冲拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结(jié)算8%击破(pò)裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击(jī)破(pò)裂伤(shāng)dot,1段结算战技裂伤(shāng)。(你会看到密密麻麻的伤害,体验(yàn)感贼爽)

Tips:强化普攻当回合击(jī)破敌人,也会结算【直(zhí)冲(chōng)拳】相同段数(shù)的8%击(jī)破裂(liè)伤(shāng)dot以及最(zuì)后大额的击破裂(liè)伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处(chù)手法进行改(gǎi)变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数取4.5段。

③ 裂(liè)伤(shāng)吃(chī)满卢卡攻击力上(shàng)限,即随攻击力增长而变动。

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