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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也(yě)是那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的(de)游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我用一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口和越高等(děng)级(jí)的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经济(jì)收入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级(jí)的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的工(gōng)作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需求(qiú),否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑(jí)就形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那(nà)个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(需要(yào)在附近建立(lì)市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的(de)物(wù)资(zī)需求(qiú))的住房升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后(hòu)可以(yǐ)产生新的(de)工(gōng)人,并且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面(miàn)多了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物(wù)处理设施(shī)来保持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环(huán)节(jié),因为这(zhè)样的(de)游戏基本都是几十小时才(cái)入门(mén),但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出(chū)了(le)相当多的额(é)外内容,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)根据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内容(róng)都包(bāo)含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本中的(de)角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文(wén)娱相(xiāng)关可能(néng)还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民(mín)的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于(yú)出(chū)门直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的(de)有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避(bì)免(miǎn)的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间2个小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相当快的。其次(cì)就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了多(duō)样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居(jū)民除(chú)了基本需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑(hēi)市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是(shì)以围(wéi)绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩(wán)过,不过(guò)目前的版本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人口(kǒu)需求基(jī)本(běn)都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也(yě)需(xū)要(yào)大量的(de)工农(nóng)。这样带来的(de)问题(tí)就(jiù)是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建(jiàn)筑(zhù)时升(shēng)级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题(tí),也就是本作的自(zì)动(dòng)化和模块化程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦太(tài)累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不(bù)时出来和(hé)《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列的(de)新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城(chéng)皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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