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十公分有多长 10厘米就是10公分吗

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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增十公分有多长 10厘米就是10公分吗伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算层数(shù),挂毒战(zhàn)术(shù):可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂(guà)毒(dú)效率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与地(dì)府单位配(pèi)合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回(huí)血提高(gāo)生存;其(qí)他(tā)方面:全(quán)队残血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低(dī)……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也(yě)是(shì)少有(yǒu)的能六道(dào)的助战,不过除非精算叠起来,否则综合(hé)输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一(yī)线物理的(de)输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较(jiào)不错的(de)存在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位回(huí)血,强化自身生存,适(shì)用(yòng)场合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系(xì),或对方(fāng)输出(chū)弱势情(qíng)况(kuàng)下(xià)的长期战。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪(guài)本名(míng)奎木狼,二十(shí)八宿之一,在天(tiān)界时与(yǔ)披(pī)香殿侍香玉(yù)女(nǚ)有情,两(liǎng)人下(xià)凡后,化(huà)作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了(le)十多(duō)年没羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英(yīng)洞抓犀牛(niú),跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令技能(néng),通过(guò)黄袍怪的(de)本命技(jì)能,变成飘3型(xíng)物理打(dǎ)击技(jì)能

阴(yīn)曹(cáo)地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人(rén)群体降(jiàng)低(dī)物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人(rén)挂(guà)毒(dú)的时(shí)候治疗(liáo)己方所有人物

3、特(tè)色技能

本(běn)命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理(lǐ)打击的来源,属于阴曹地府经脉(mài)灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以给目标挂毒,一般情况(kuàng)可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎(xiē)子精索(suǒ)命的一种手(shǒu)段

天脉技(jì)能

分担(dān)伤害的(de)技(jì)能,有效致使(shǐ)自身和某一单位(wèi)难以被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死(sǐ)亡后效(xiào)果消失

地(dì)脉技能

地府经脉(mài)陨魂的强化(huà)版

每(měi)层增(zēng)加(jiā)黄袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回合最(zuì)多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失(shī)

4、进(jìn)阶(jiē)技能(néng)

进阶后,攻击已中毒(dú)的(de)目(mù)标可以回(huí)血,回(huí)血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击(jī)时回(huí)血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规(guī)律

己方多个单位气血(xuè)不(bù)足时,偶(ǒu)尔(ěr)尸(shī)腐毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒时,敌方无六(liù)道效果则必然(rán)六道,此(cǐ)外均(jūn)会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗(hào),或(huò)与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可(kě)以回血提高生存(cún)

(4)其(qí)他方面

全队(duì)残血(xuè)时(shí),他偶(ǒu)尔(ěr)会(huì)使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效果跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道的(de)助战,不过(guò)除非精算叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合输出远逊于(yú)一(yī)线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起(qǐ)始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出(chū)实力(例如(rú)大圣、晚歌(gē)、汤圆(yuán))

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是(shì)比较(jiào)不错(cuò)的存在

进阶(jiē)效果

攻击中毒单位回血,强化自身(shēn)生存

适用场合

只(zhǐ)适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命(mìng)体(tǐ)系,或对方输出弱势(shì)情况下的长期战(zhàn)

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