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旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲(yù)旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基(jī)本上会(huì)进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(hu旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容ì)被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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