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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概(gài)率挂上(shàng)3回(huí)合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

卢卡是(shì)4星虚无(wú)命途物理(lǐ)角色,技能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂上(shàng)裂伤(shāng)和易(yì)伤等效果,本次(cì)为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》卢(lú)卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造(zào)成少量(liàng)物(wù)理直(zhí)伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

1、技能加点(diǎn)

2、战(zhàn)技

卢卡的战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)对指定一名(míng)敌人(rén)造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤害(hài)。

战技基(jī)础回(huí)能30点,能(néng)造(zào)成2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于卢卡(kǎ)的技能(néng),不(bù)享受击(jī)破(pò)特攻的影(yǐng)响;虽(suī)然【裂伤(shāng)】来自(zì)于战技,但并不属(shǔ)于战(zhàn)技伤害,因此(cǐ)无法(fǎ)享受到限(xiàn)定战技的加(jiā)成效果。

另外,该(gāi)【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取决于敌人更大生命值(zhí),但更高上限受制于自身的(de)攻击。以10级战技为(wèi)例,攻击上限与24%更(gèng)大生命相等时可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻击(jī)力】的等(děng)式,只要敌人血量超过了(le)攻击(jī)的14.08倍(bèi)就可(kě)以认为卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃(chī)满艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行(xíng)迹后总攻击大约(yuē)在(zài)4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数值不(bù)高(gāo),随便来个精英血(xuè)量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因(yīn)此在(zài)计算(suàn)过程中可以忽略掉(diào)更大(dà)生命(mìng)值24%的条件,只看攻击(jī)上(shàng)限即(jí)可。

额外(wài)技能

效果与佩拉战技和罗刹(shā)必(bì)杀技相同,在面(miàn)对自带(dài)复活(huó)、吸血或增(zēng)伤技(jì)能(néng)的敌人(rén)有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡的(de)循环能力,但(dàn)是当(dāng)天赋(fù)满4层后无(wú)法(fǎ)再获得额外能量,比如(rú)必杀技给的2层【斗志】会(huì)额外回6点能(néng)量;但4层天赋时(shí)释放必杀(shā)技只能(néng)回(huí)复基础的(de)5点,不(bù)会触发6点额(é)外回(huí)能;而在3层天赋时释放必杀技只能额外回复3点,因此层(céng)数快溢(yì)出(chū)时建议先将(jiāng)当前层数消耗一波避免(miǎn)能(néng)量浪费。

4、强化(huà)普攻(gōng)

在(zài)解锁相应额(é)外技能之后(hòu)连(lián)打部分次数变(biàn)多,从基础的3次变(biàn)为(wèi)了(le)3-6次(cì),具体(tǐ)概(gài)率如(rú)下,整体期望为4.5次(cì)。

可能很多(duō)人疑问这有什么(me)用?每段伤害的倍率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害(hài)这不跟(gēn)没(méi)加一样(yàng)?我(wǒ)一开始(shǐ)也是这么(me)想的,但看到星魂6的时(shí)候我才发(fā)现(xiàn)原来还是有点用的,虽然不多但的确(què)有提升,有需(xū)要的(de)玩家(jiā)可以查看下文的星(xīng)魂部(bù)分,这里不再赘述(shù)。

5、必(bì)杀(shā)技(jì)

必(bì)杀技消(xiāo)耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂上易伤(shāng),然后再造(zào)成一(yī)定伤害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀(shā)技(jì)不能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友在(z1ma等于多少a,1ua等于多少aài)玩卢卡的(de)时候专(zhuān)门给没有裂伤的敌人(rén)开大,然后(hòu)再一次强(qiáng)化(huà)普(pǔ)攻,但实(shí)际上这么做一(yī)点用也没(méi)有(yǒu)。

6、秘技

对敌(dí)方全(quán)体造(zào)成1点(diǎn)削韧,为(wèi)自身(shēn)提供一层额外(wài)天赋层数,并随机(jī)给(gěi)一名敌人(rén)挂上(shàng)裂伤;卢卡的(de)秘技的随机(jī)特(tè)性导致它并(bìng)不好用,实(shí)战中一(yī)般不会(huì)用卢卡(kǎ)秘(mì)技起手。

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