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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)

特(tè)别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场景(jǐng)明显不同,所(suǒ)以要区(qū)分两个榜单(同一梯队(duì)中词条优(yōu)先级不(bù)分(fēn)先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时(shí)间增加

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造成(chén将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物g)的(de)伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队(duì):

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物p>

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

装(zhuāng)备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

第(dì)四(sì)梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低

对亡(wáng)灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物ef="/zb_users/upload/2023/1227/5a7b034de467a2fa1cc5162017d2ec51.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破(pò)坏神不(bù)朽》装备词条词缀哪个(gè)好(hǎo) 装备词条梯队排(pái)行推荐">

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害

移(yí)动速度

受(shòu)到来自(zì)玩家的(de)伤害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低(dī)

在控制类状态(tài)下(xià)受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到(dào)的(de)伤(shāng)害(hài)降低

对有护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害(hài)降低(dī)

普(pǔ)攻使目标(biāo)受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对(duì)控制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的(de)每(měi)个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回(huí)复其更(gèng)大生(shēng)命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高

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