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元首制的实质是什么,元首制的内容 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比较适(shì)合攻宠不占主(zhǔ)导,或攻宠数量(liàng)较(jiào)少(shǎo)的玩家,但其实(shí)难度战斗(dòu)和PVP中,攻宠比(bǐ)较(jiào)占主导,少(shǎo)阳的整(zhěng)体期望不如太阴或少阴(yīn),太阴(yīn)面板更高(gāo),耐、血攻(gōng)更适合太阴。

太阳比较适合(hé)攻宠不占(zhàn)主(zhǔ)导,或(huò)攻宠数量(liàng)较(jiào)少的玩家(像我这样),但其实难度战(zhàn)斗和PVP中(zhōng),攻宠比(bǐ)较占主导,少阳的(de)整体期望不如太阴或少阴(yīn),如果选少阳不(bù)如(rú)逆一条(tiáo)成少阴,太阴(yīn)面(miàn)板更高,耐、血攻更适(shì)合太(tài)阴,少阴的(de)综合伤(shāng)害(hài)结(jié)果(guǒ)期望(wàng)更高,更适(shì)用于PVE,少阴(yīn)综合期望更高,太阴适(shì)用性更广,现(xiàn)在只(zhǐ)要(yào)比太阴和少阴,如(rú)果(guǒ)加上基础伤害结果的部分,达到什么(me)样(yàng)的伤害时少阴加成更多(duō),如果是(shì)血、耐的(de)连(lián)击攻(gōng)这样,选太(tài)阴更好,而全力(lì)攻宠,少阴的(de)期(qī)望(wàng)更高。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝九黎战鼓(gǔ)分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

九(jiǔ)黎战鼓四象效果(guǒ)

随着这几年技能种类的增加(近几年(nián)增(zēng)加(jiā)的伤害结果类(lèi)的技能:协力、跃进、先发),每(měi)一(yī)点物理伤害(hài)带来的伤害结果也在提(tí)升

如果增加的物理伤(shāng)害和物(wù)理(lǐ)伤害结(jié)果总(zǒng)数是(shì)一样(yàng)的,那(nà)么大多数情况下,面板越高的,最终(zhōng)得到的伤害结果越高

同比太(tài)阳和太(tài)阴,就算(suàn)不论四象增加的2%暴(bào)击概率(lǜ),伤(shāng)害结果大多数情况下是太阴要(yào)高于太阳

召唤灵暴(bào)击(jī)增(zēng)加的伤害不能只(zhǐ)按暴击几率换算,因为召唤灵大多数都有镶嵌狂怒、灵身等内(nèi)丹(dān)

狂怒内丹(dān)更高增加等(děng)级*1.4伤害

算(suàn)上狂(kuáng)怒内丹的话(huà),太阴增加(jiā)2%暴击(jī)概(gài)率期望(wàng)在系(xì)数(shù)较高时,就是要比少(shǎo)阴增加(jiā)的伤害结果(guǒ)期望要高

少阳增加的伤害结果部(bù)分只有表格中那(nà)些(xiē),只有两仪效果和基础(chǔ)效果(四象效果是法宝(bǎo)基础效果的提升)

而(ér)太阴的四象有(yǒu)暴击加(jiā)成,少阴有伤害结果加成,这些加成都是对全部(bù)伤(shāng)害的加(jiā)成

没(méi)加(jiā)基础伤害的暴击结(jié)果时,太阴的加成(chéng)就和少(shǎo)阳的基本(běn)持平,或只有略微(wēi)的降低

所(suǒ)以我们(men)现在只要比太阴和少阴,如果加上基础伤害结果的部分,达到什么样(yàng)的伤(shāng)害(hài)时少(shǎo)阴加成更多

如果是血、耐的连击攻这样,选(xuǎn)太阴(yīn)更好,而全力(lì)攻(gōng)宠,少(shǎo)阴(yīn)的(de)期望更高(gāo)。

四(sì)、太阳

太阳比较适合攻宠不占主导,或攻(gōng)宠(chǒng)数量较少的(de)玩家(像我这样(yàng)),但其(qí)实难度战斗和PVP中(zhōng),攻宠比较(jiào)占主导。目前版本(běn)主攻(gōng)和主法我还是(shì)比较建(jiàn)议主攻

全门派推(tuī)荐指数:★★★✩

五(wǔ)、少阳

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少阳(yáng)的整体(tǐ)期望不如太阴或(huò)少阴(yīn),如(rú)果选少阳不如逆一条成少阴(yīn)

推荐指数:★★

六、太阴

太阴(yīn)面板更高,耐(nài)、血攻更(gèng)适合太(tài)阴

推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★✩

七、少阴

少阴(yīn)的(de)综合(hé)伤害结(jié)果期(qī)望更高,更(gèng)适用于PVE

推荐指数:★★★★

少阴综(zōng)合期望更(gèng)高,太阴适用性更广

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