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手机扩展内存是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴(yīn)这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和(hé)龙(lóng)宫的一(yī)样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门(mén)派法(fǎ)宝也(yě)是一(yī)样,是加(jiā)快节奏(zòu手机扩展内存是什么意思)的效(xiào)果

不过小雷(léi)音(yīn)灵(líng)珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用(yòng)时(shí)需要格外(wài)慎(shèn)重,先(xiān)上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却是(shì)阴(yīn)属手机扩展内存是什么意思性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发(fā)挥(huī),因为(wèi)须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时(shí)使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快(kuài)地(dì)进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效(xiào)果

因为我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就(jiù)不多(duō),有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(有知情(qíng)的(de)可以评(píng)论区留言(yán))

这个描述(shù)可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加(jiā)一个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率获得(dé)一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确(què)获得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果描述(shù)没有错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段过度准备时间可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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