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天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

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《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低(dī)常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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