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外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战(zhàn)之域》在同类型(xíng)游戏还(hái)是(shì)比较(jiào)不(bù)错的,但(dàn)是目前还有很多(duō)功能没有加(jiā)入,所以(yǐ)游戏(xì)玩(wán)法还是(shì)比(bǐ)较少(shǎo)的。

《永战(zhàn)之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息(xī)万变、扣人(rén)心(xīn)弦的战场中体(tǐ)验外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么指尖微(wēi)操作带来的(de)热(rè)血(xuè) *** 。

一、游(yóu)戏体验(yàn)

《永战之域》一款类似吸(xī)血鬼的游(yóu)戏,不过体验过(guò)后感觉(jué)还可以。3D固定视角不(bù)会晕,战场割草的(de)感觉(jué)很好(hǎo),就算有(yǒu)很多怪(guài)物也不会(huì)卡(kǎ)。刷怪各(gè)有(yǒu)特点。怪物(wù)技(jì)能分线,面等等,数量很(hěn)多,有大有小的BOss,躲(duǒ)不开的时候可(kě)以用角色跳跃技能,操作性很(hěn)强。战斗(dòu)中(zhōng)也(yě)有经验值机制。升级可以肉鸽三选(xuǎn)一。技(jì)能类型很多,有些是自身(shēn)技能的特点,有些是可以组合的,有一定的流(liú)派(pài)选择。

二、肝(gān)氪度

《永战之域》养成方面不深。主(zhǔ)角是可(kě)以更换(huàn)的,可以提升主角属性,打造(zào)装备(bèi),升级天赋和符文,有些接近单机(jī)独游的养成。材料难获得,养成的数(shù)值提升(shēng)有阶段性。

三(sān)、画(huà)面(miàn)音乐(lè)

3D画面外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么品质还不错(cuò),界面(miàn)不多,功能(néng)逻辑清(qīng)晰。有些资源可以看作商店里(lǐ)的通用(yòng)货。角色(sè)和NPc模特给人的(de)印象一般,比(bǐ)较中规中矩。战斗场景广阔,有一定的(de)地形效果,特效(xiào)表现力好,视(shì)觉酷炫,意思表达清晰(xī)。很好理解(jiě)。

四、建议

1.技能的字太多(duō)了,要看的时间比较(jiào)久,比(bǐ)较打(dǎ)断战斗流畅。而且有一些理解成本,建议简化。

2.材料来(lái)源(yuán)不明。可以在材(cái)料(liào)提示(shì)界面写下产地(dì),或者放一个跳转链接。

3.不清楚抽卡会产出什么,动力不是(shì)很充(chōng)足。可以考虑(lǜ)放产出列表(biǎo)和大(dà)概概率。

五、总(zǒng)结

《永(yǒng)战之域》在同类(lèi)型游(yóu)戏(xì)还是(shì)比较不错(cuò)的,但是目前(qián)还有(yǒu)很多功(gōng)能没有加入,所以(yǐ)游(yóu)戏玩(wán)法还是(shì)比(bǐ)较少的。作为(wèi)一(yī)款单机肉鸽游(yóu)戏且目前游戏中没有氪金(jīn)系统,看广告拿点奖(jiǎng)励还是比较公平的,感(gǎn)兴趣的小伙伴可以体验一(yī)下。

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