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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏:星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕光锥推荐分析 托帕用什么(me)光(guāng)锥游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

五(wǔ)星光锥(zhuī)「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称(chēng)为托帕专(zhuān)武(wǔ)。特别(bié)是队(duì)伍中(zhōng)有另一个输出位的托帕,建(jiàn)议优先选这个(gè)光锥。

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕(pà)光(guāng)锥推荐分析,托帕用什么光锥。五星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡(xún)猎)」作为印有(yǒu)托帕形象(xiàng),与托帕同期(qī)UP的限定光锥,被称为托帕专(zhuān)武。特别是队伍(wǔ)中(zhōng)有另一个输出位的托帕,建(jiàn)议优先选这个光锥(zhuī)。

推(tuī)荐一:五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」

作为(wèi)印有托帕形象,与托(tuō)帕同(tóng)期(qī)UP的限定光锥,被(bèi)称为托帕(pà)专(zhuān)武(wǔ)。

可以给托帕提供常驻(zhù)的暴击率加(jiā)成,降低托帕(pà)的配装压(yā)力,还能提升托帕的追加(jiā)攻击伤害,托帕所有伤(shāng)害(hài)都(dōu)属于追加攻(gōng)击,所(suǒ)以基本(běn)等(děng)同于全(quán)伤害提升。并且还提供(gōng)了一个(gè)辅助(zhù)机制,在装备者(zhě)释放(fàng)追加(jiā)攻击后,给敌人施加一个更(gèng)高可以叠两(liǎng)层的永久(jiǔ)的负(fù)面效果,我方所有角色攻击(jī)该敌人都会(huì)让这次伤害(hài)的(de)暴击伤(shāng)害提高,非(fēi)常适合托(tuō)帕。特别是队伍中(zhōng)有(yǒu)另一(yī)个输出(chū)位的(de)托帕,建议优先选这个光(guāng)锥。

推荐二:四星(xīng)光(guāng)锥「论剑(巡(xún)猎)」

这个光锥提供高额(é)的(de)增伤,但(dàn)需(xū)要保持(chí)攻击(jī)同个角色来维持层数,适合多段攻击的角色,或者在(zài)有对单(dān)需求(qiú)时使用(yòng),托(tuō)帕的战(zhàn)技和追击都(dōu)至少有7段,非常(cháng)轻(qīng)松就能叠满增益层(céng)数。满叠影的(de)情(qíng)况下(xià),这个光锥的收(shōu)益(yì)是四星中之一,甚(shèn)至可以和非专武(wǔ)的1叠五星比一比。

推(tuī)荐三(sān):五星光锥「如泥酣(hān)眠(巡猎(liè))」

这个(gè)光锥提供了(le)非常多(duō)的常驻暴击伤害,且如果普(pǔ)攻战技有一次没有暴击,就(jiù)能额外再获得大量(liàng)暴击率加成,正好托帕的战技(jì)有7段伤害,想(xiǎng)要触发这个(gè)效果非(fēi)常简单。并且虽然BUff只持续1回(huí)合,但是触发的那个回合是不会消(xiāo)耗的,也(yě)就是相当于(yú)每3回合可以(yǐ)覆盖2回合。而账账(zhàng)的行动不属于托帕的(de)回合,也不会(huì)消耗BUff,这使(shǐ)得(dé)托帕可以白嫖好几次BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星(xīng)光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿(ér)的专武,提供(gōng)暴(bào)击率和战技(jì)普攻增(zēng)伤,但对速度要求(qiú)比(bǐ)较高,托帕需要和(hé)艾丝妲配合才(cái)能(néng)够(gòu)吃满层数,覆盖率和(hé)加速BUff覆盖率成正比。而终结技(jì)暴击伤害(hài)加成由于托(tuō)帕的终结技没有(yǒu)伤(shāng)害,所以就(jiù)吃不(bù)到增益了。更多的时候可能会是一个只能(néng)吃到暴击率的白(bái)板。

可用(yòng)四:五星光锥(zhuī)「星(xīng)海(hǎi)巡航(háng)(巡猎)」

可(kě)在模拟宇宙黑塔的商(shāng)店中免(miǎn)费兑(duì)换到满叠(dié)的五星光锥,其技能常(cháng)态提(tí)供不少暴(bào)击率,可以降(jiàng)低托帕的配装压(yā)力,另外两项效果之一(yī)项可以提高斩(zhǎn)杀能力,使(shǐ)得(dé)暴击率压力再(zài)次降(jiàng)低(dī)。第二项(xiàng)则提(tí)高(gāo)了(le)杀(shā)敌后的收益。不过由于托帕清杂能力一般,覆盖(gài)率(lǜ)堪忧。

可用五:四(sì)星光(guāng)锥「唯有沉默(巡猎)」

这个(gè)光锥适(shì)合在对(duì)单或者对(duì)二(èr)环境下使用,能提(tí)高暴击率,降低(dī)配装压力(lì),常态攻击力(lì)的提(tí)升(shēng)也可以提高托帕的伤害。但目前的环境对(duì)2以下(xià)比较少(shǎo),需要快速击杀小怪来启动光锥效果。

可用六(liù):四星光锥「重返幽冥(巡(xún)猎(liè))」

这个光锥(zhuī)常态提高暴击率,降低配装压力。并(bìng)且在(zài)暴击后有概率可以消除(chú)敌人的增益效果,可(kě)以当半个虚(xū)无来(lái)用,不过可(kě)惜每次攻击(jī)只能触(chù)发一次。并且这是(shì)大月卡(kǎ)光锥,只实属和属实区别在哪,实属与属实的区别(zhǐ)有氪金才能获得。

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