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c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè),可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择(c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式zé)使用普攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点(diǎn),有些(xiē)情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标(biāo)敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时(shí),战技会额外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自己行动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同(tóng)时(shí)存在一个敌人身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可(kě)解除(chú)的(de)负(fù)面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随技(jì)能(néng)等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动提前50c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动(dòng)不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子(zi)黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人(rén)),因为账账的行动还未结(jié)束(处(chù)在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制(zhì),基本上只要(yào)我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续(xù)时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托(tuō)帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的(de)图标会(huì)发生变化(huà),并且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获(huò)得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动(dòng)使用(yòng)秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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