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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色(sè)之后(hòu),接下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强呢(ne)?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看看下面由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵(líng)都不在话(huà)下。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也(yě)不低(dī),加上高的(de)离(lí)谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事了(le)。相比起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效(xiào)率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不(bù)俗的(de)输(shū)出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅(fú)提升,依(yī)然算的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也(yě)要(yào)输出给你看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色(sè)之前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实(shí)并(bìng)不低(好歹是五星的面碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗板),命之(zhī)座培(péi)养(yǎng)起来也相(xiāng)当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额(é)输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态(tài)下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是(shì碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗)开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第四段(duàn)射击能(néng)够额外(wài)射出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处(chù)于风域位(wèi)置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身(shēn)为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够(gòu)吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到(dào)一(yī)起后,玩(wán)家(jiā)可以切换输出角色,触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围(wéi)的(de)敌人拉(lā)到面前(qián),松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我方成员回复(fù)气(qì)血,回(huí)血(xuè)量取决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一(yī)定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之一层(céng),让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大招的(de)时(shí)候作(zuò)为过(guò)渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿(yán)途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造(zào)成(chéng)对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助(zhù)。 

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