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马美如简介

马美如简介 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě) 托帕(pà)加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自(zì)己的行动(dòng),不会激活(huó)需要账账(zhàng)自己行动才能触(chù)发的(de)机(jī)制。

其(qí)他需要注意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在(zài)一(yī)个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌(dí)人(rén)头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触发这个行(xíng)动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账账自(zì)身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!马美如简介p>

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高,这部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此(cǐ)之外(wài),当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技(jì)或(huò)终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制(zhì),基本上只要(yào)我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余触(chù)发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技(jì)只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技(jì),分为主动和(hé)被(bèi)动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得(dé)一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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