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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什么(me)活(huó)动 狐(hú)妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

完(wán)成活(huó)动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任(rèn)务(wù)还(hái)可(kě)免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见红线(xiàn)仙”,第(dì)二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随涂(tú)山红(hóng)红与东方月初(chū)一起畅游(yóu)云垂美景,吃(chī)遍云(yún)垂(chuí)美食。完成(chéng)活动任务还(hái)可(kě)免(miǎn)费(fèi)获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随(suí)涂山(shān)红红与(yǔ)东方月(yuè)初脚步,一(yī)起畅(chàng)游云垂。乐游进(jìn)行时共分为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏(sū)澜郡四个地(dì)点完成(chéng)不同的活(huó)动(dòng)任(rèn)务。四个(gè)阶段(duàn)将按(àn)照时(shí)间(jiān)逐渐开(kāi)放。完成(chéng)各阶段任务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍(shào):

在错位时空,现实(shí)与幻想交织(zhī),冒险家们(men)踏上了(le)一段充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿越(yuè)神秘的(de)狐宫,在那里寻找(zhǎo)传(chuán)说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都(dōu)由你来决定(dìng)。冒险(xiǎn)家们需要选(xuǎn)择合(hé)适的天赋(fù)、属性以及伙伴组建一个(gè)强大的(de)队伍,以(yǐ)应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性将(jiāng)在模拟过程中发挥作用,触发(fā)不同的事(shì)件,产(chǎn)生不同的影响。模拟(nǐ)结(jié)束后(hòu),冒险(xiǎn)家们(men)将接受评分,并根据(jù)评分(fēn)解锁各种不同(tóng)档(dàng)次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程(chéng)中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中找到指定物品,助力涂山红红和(hé)东方月初的(de)旅行!

【活动任(rèn)务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆(lù)游玩这么久(jiǔ),是时候来考验一下涂山红红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险(xiǎn)考核任务,完成(chéng)考(kǎo)核获(huò)取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂(hún)之(zhī)法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相(xiāng)搏。助(zhù)其破除执(zhí)念,恢复神智,方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌为首领挑战(zhàn)副(fù)本,分为剧情模(mó)式、平衡模式(shì)两种难(nán)度。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流(liú)星碎片,进入(rù)二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内(nèi)怪物(wù)等级(jí)为队伍内(nèi)玩(wán)家平均等级。平衡模式下副本内(nèi)所有玩家都(dōu)会被置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和(hé)战力无关(guān),但副(fù)本具有(yǒu)相(xiāng)反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序当的挑(tiāo)战性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新(xīn)活(huó)动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念(niàn)念(niàn)不(bù)忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的(de)心愿。

【新(xīn)英灵·涂山(shān)苏(sū)苏】

【背(bèi)景故事(shì)】

来自于涂(tú)山狐妖(yāo)一族,因为业(yè)务能力差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完(wán)成自己堂(táng)堂正正做(zuò)狐(hú)妖的(de)梦想,涂(tú)山(shān)苏苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢(qiǎng)任(rèn)务。在涂山(shān)苏苏接(jiē)到的之一个任务中,她从电(diàn)视台楼(lóu)顶掉(diào)下来认识了(le)白月初,但因(yīn)为种种意外,涂(tú)山苏(sū)苏未能完成(chéng)任务。在(zài)被取(qǔ)消红线仙(xiān)资格(gé)时,白月初保护了她。在白月初(chū)的(de)帮助下,涂(tú)山苏苏最终完成了之一个任(rèn)务。在与白(bái)月初共(gòng)同(tóng)完成的一(yī)系列(liè)任(rèn)务中(zhōng),涂山苏(sū)苏了解(jiě)到了自(zì)己的(de)身世和涂山(shān)红红、东方月初(chū)的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白月初之间(jiān)犹(yóu)豫不决。

【战斗设(shè)定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格(gé)爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能(néng)】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂山(shān)苏苏(sū)处于守(shǒu)护位置时,基础(chǔ)属性转换(huàn)给主人的比例(lì)提升。

被动(dòng)技(jì)能(néng)2再世之颜相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人(rén)可获得额外(wài)的(de)穿(chuān)透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人获得额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃(líng)】将在后续版本推出(chū),敬请期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响,此(cǐ)次组队(duì)模式进行(xíng)了全面升(shēng)级——采取同赛(sài)区内所有玩家自由组队(duì)的模式,经过海选(xuǎn)赛、积(jī)分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区(qū)的(de)冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队(duì)组建完(wán)毕后自动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统会为玩(wán)家(jiā)匹(pǐ)配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服(fú)时间(jiān)与服务器(qì)人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】,本(běn)次赛事可(kě)参与(yǔ)的服务器截止(zhǐ)于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开放的(de)服务器以及(jí)回归服均不(bù)参与(yǔ)本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦(mèng)回(huí)苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海(hǎi)、万灵筑梦(mèng)、光(guāng)海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅(yǎ)音、星(xīng)落云垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满(mǎn)人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余(yú)秋(qiū)生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】两个(gè)赛区(qū)的玩家(jiā)等级(jí)差距战力影响较大,当对局中双(shuāng)方战队(duì)存在等级差时,系统会给(gěi)等级低的战队提供一部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术(shù)防(fáng)御、生(shēng)命值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在9级时,等级低的队伍获(huò)得9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在3级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差(chà)在(zài)1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐(ruì)赛(sài)区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在13级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在11级时(shí),等级低的队伍获(huò)得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在7级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)4.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平(píng)台(tái)】

同赛(sài)区内,各服(fú)务器玩家之(zhī)间可以通过【一战高(gāo)下】的(de)【举世争(zhēng)锋】进入到赛事主题(tí)界面(miàn)进(jìn)行自(zì)由组队。

1.跨服组队(duì)平(píng)台,玩家在此通(tōng)过【高(gāo)级(jí)搜索】功能可精确寻找目标职(zhí)业(yè)、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由发布个(gè)人信(xìn)息寻找目标(biāo)战队,信(xìn)息一旦(dàn)发布便呈(chéng)现在(zài)招(zhāo)募界面(miàn)的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募(mù)界面的(de)【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷查询(xún)各战(zhàn)队当前成员的组成情况以及(jí)私聊队(duì)长、快速(sù)申请(qǐng)加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同(tóng)门派的成员,将会激活战队额外增益(yì)效(xiào)果,请各位(wèi)队长组建战(zhàn)队时合理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都(dōu)可以(yǐ)自由创建、加(jiā)入战队(duì),从11月17日的海选赛(sài)开(kāi)启后已经拥(yōng)有战队(duì)的(de)成员不可退出(chū)战队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比(bǐ)赛(sài)期间(jiān)战队(duì)功能将临时锁定直至(zhì)当(dāng)日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对局中都可使用战(zhàn)队技能,在(zài)每(měi)局对(duì)局(jú)中队长先选择上场队(duì)员再选取战(zhàn)队(duì)技能(néng),详细战队技能介绍(shào)可前往【我的战队(duì)】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休(xiū)息室的战队(duì)进行系(xì)统匹配,海选赛(sài)每个比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可以获得(dé)3点积分(fēn),失败的队伍获得1点积分,局内(nèi)采用(yòng)5V5单局一场定(dìng)胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配(pèi)战队积(jī)分(fēn)相(xiāng)同的队伍(wǔ),随着匹配(pèi)时间(jiān)增加,逐渐扩(kuò)大匹配(pèi)范围。

3.局(jú)内胜负判定优先(xiān)看存活数,存(cún)活数多(duō)者(zhě)胜(shèng);存活数相同,输(shū)出总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高(gāo)低(dī)进行排名,战队(duì)积分情(qíng)况相同时优先比较击败数,击败数情况相同(tóng)时优先比较战队战(zhàn)力(lì),战力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的队伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立(lì)8个小组,每个小组8支战(zhàn)队,根据海选赛结束(shù)时的排名(míng),将排名前8的战队分别分(fēn)入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)内剩下(xià)的(de)7个名额再根据海选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环(huán)比赛,每(měi)轮为与同一战队进行三局两胜(shèng)制的(de)比赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小组(zǔ)的(de)前两名(míng)晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力排(pái)名。

淘(táo)汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分(fēn)赛(sài)前16名(míng)队伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将从十(shí)六强赛开始直至(zhì)决(jué)出最终冠军。

2.十六(liù)强赛与八强赛均(jūn)采用三局(jú)两胜制进(jìn)行(xíng)对局(jú),半(bàn)决赛开始局内采用(yòng)五局(jú)三胜制,优先进行上半区半决赛对局(jú),再开启下半区半(bàn)决赛对局,最后(hòu)进行巅峰(fēng)对决产(chǎn)生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍的每位成员可获得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头像框、名片、神谕(yù)精(jīng)华等(děng)专属稀有道(d反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序ào)具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛参(cān)与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场次(cì)无论胜负均可(kě)获得(dé)。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的轮(lún)次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外观等奖励,将根据最终的排(pái)名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对(duì)局无论胜(shèng)负,均可(kě)获得海量荣誉(yù)积(jī)分(fēn),当荣誉积分达(dá)到对应阶(jiē)段,系统将(jiāng)为(wèi)玩家发(fā)放对(duì)应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆(zhuāng)【霜月红(hóng)染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅(lǚ)行·别款成女少女(nǚ)体型新增(zēng)皮肤,已拥(yōng)有该外观的(de)玩家将(jiāng)自(zì)动解锁。

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