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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一(yī)件传(chuán)说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔一个不(bù)死词(cí)条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的(de)词缀(zhuì)代码表示(shì)自动适(shì)配出品质从0-3之间(jiān)的词(cí)缀(0为不(bù)附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制(zhì)定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表(biǎo)示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有变(biàn)量(liàng)数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代(dài)码数(shù)组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码(mǎ)数组由列(liè)数为2的二维(wéi)数组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那(nà)么他的变量数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔(mó)词(cí)条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力(lì)=力量 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血(xuè)造成40%的(de)生命值

传说属性力(lì)量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说(shuō)属性耐(nài)力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂(ku刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗áng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击(jī)退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所有(yǒu)伤害(hài) +四维(wéi)一(yī)项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技(jì)太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次造成裂(刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗liè)地(dì)效(xiào)果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成(chéng)伤(shāng)害+100% 四(sì)维(wéi)随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤(shāng)害增加15% 四维随机(jī)一项15

射(shè)手统帅(shuài)4

骑(qí)兵统(tǒng)帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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