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431mm是多少厘米 431mm是多少米 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是(shì)选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂(dì):它(tā)不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低(dī),加上(shàng)高的(de)离(lí)谱的充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使几次被(bèi)砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是(shì)任何可以地形(xíng)杀的(de)副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能(néng),对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗的(de)输(shū)出,虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色(sè)都是(shì)5星角色的当前版本(běn),更好获得的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必须的(de)角色,而且输出其实(shí)并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来(lái)也(yě)相当简单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落431mm是多少厘米 431mm是多少米p>

伞兵一号(hào)(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大(dà)的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作(zuò)为风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具(jù)人(rén)。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击。其中的(de)之一段和(hé)第四(sì)段(duàn)射击能够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的(de)前摇,但命中后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能(néng)量,射出千风(fēng)汇(huì)聚(jù)的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持(chí)续的(de)击飞(fēi)。若暴(bào)风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸(xī)引周围的(de)敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集(jí)到一起(qǐ),是(shì)一位非常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后(hòu),玩家可(kě)以切换输出(chū)角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素(sù),可以触发带(dài)爆(bào)炸伤害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌(dí)人(rén)拉(lā)到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在(zài)攻击的同时回复全队队友的气(qì)血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大招的时候作为(wèi)过渡使用(yòng)。 

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3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风(fēng)属性伤害(hài),长按(àn)可提(tí)高(gāo)伤害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

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