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精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎(suì)片(piàn)会(huì)清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等(děng)级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经(jīng)济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输(shū)出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机(jī)制,比如门(mén)徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一(yī)发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束(shù),或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人(rén)上推推的(de)时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是(shì)更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德"570f-57d9-fcc4-b99d view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/5bad69a3809ef14b6571d684007b9c3d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享">

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而(ér)且(qiě)不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹(dàn),产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时(shí)还能(néng)联动神器(qì)模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续(xù)易(yì)伤,但是(shì)能(néng)近(jìn)战的(de)情况还是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要(yào)你(nǐ)去保护,只需(xū)要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的(de)场(chǎng)景基(jī)本(běn)上(shàng)都(dōu)是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可(kě)

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