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2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022

2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的(de)工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数(shù)万(wàn)字也不一定够(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科(kē),这(zhè)也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切的(de)基(jī)础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在于(yú),这款游戏中金钱(qián)收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等级的人口会(huì)产(chǎn)生更(gèng)高的(de)经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作(zuò)为工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持(chí)、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人(rén)2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来(lái)新(xīn)的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有1人(rén)口,当提(tí)供了那个阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物(wù)资(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但(dàn)基(jī)本是(shì)以经济作物而(ér)不(bù)是(shì)口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的物资(zī)需求)的住房(fáng)升(shēng)级(jí)到下一(yī)个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关(guān)系(xì)——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作类需(xū)要(yào)工人等等,所以需(xū)要完成的是一(yī)个整体的人口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于(yú)一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多(duō)了(le)加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随(suí)着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来(lái)避免中后(hòu)期复杂(zá)供应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐(lè)设施(shī)(教(jiào)堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院来防范火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理(lǐ)设(shè)施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门(mén),但(dàn)与(yǔ)此同时重复(fù)可(kě)玩(wán)性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的(de)内容(róng)来(lái)进(jìn)行支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可(kě)以根据自(zì)己(jǐ)的喜好来选择(zé)是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医(yī)生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没(méi)的(de)宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第(dì)二(èr)季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都包含了一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学(xué)习新(xīn)机制的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在(zài)于这(zhè)些剧本中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任务依然是送达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南(nán)美或者(zhě)加勒比海的(de)热带风情之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相(xiāng)对于本体而言(yán),居民的(de)工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势(shì),在(zài)预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避(bì)免(miǎn)的需要(yào)完成一些重(zhòng)新规划的(de)大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色(sè)就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力(lì)还是相当大(dà)的(de),因为这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本(běn)都(dōu)是现实时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不(bù)过(guò)游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅(jǐn)包含了(le)多样(yàng)化需求的(de)商(shāng)路(lù),还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了基本(běn)需求(qiú),还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可(kě)以额外获得人口增(zēng)长(zhǎng),并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过(guò)需(xū)要先花费比较(jiào)高的(de)价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话(huà),特色除(chú)了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物(wù)放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就(jiù)是(shì)艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产(chǎn)出还是工(gōng)农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加工工序也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回(huí)来(lái))。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作的自(zì)动化和(hé)模块化程度(dù)不够,中后期(qī)点(diǎn)起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了(le)4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏(xì)时不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好(hǎo)玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是油画风格的(de)游(yóu)戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不(bù)分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的(de)空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管上面(miàn)的(de)立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游(yóu)戏(xì)可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季(jì)票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格体验。

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