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语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物(wù)理角色(sè),技(jì)能(néng)均为(wèi)单体伤(shāng)害,可主动为(wèi)敌人挂上裂(liè)伤和易(yì)伤等效果,本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)行(xíng)迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每回合能(néng)造成一(yī)定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定一名敌人造成少量(liàng)物(wù)理直(zhí)伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤(shāng)害。

战技基础回(huí)能30点,能造成2点破(pò)韧(rèn)。该(gāi)【裂伤】来自于卢(lú)卡(kǎ)的技能,不(bù)享受击破特攻(gōng)的(de)影响;虽然(rán)【裂伤】来自(zì)于战技,但并不属(shǔ)于战技伤(shāng)害,因此无(wú)法享(xiǎng)受(shòu)到(dào)限定(dìng)战技的加成效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基(jī)础倍率(lǜ)虽然取决于敌(dí)人更大生(shēng)命值(zhí),但更高上(shàng)限受制于自身的攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上(shàng)限与24%更大生命相等时可(kě)得出【有效(xiào)生命=14.08*攻(gōng)击力】的(de)等式(shì),只要(yào)敌人血(xuè)量超过了攻击的(de)14.08倍就可(kě)以认为卡攻击上(shàng)限。

卢卡自身在战斗中吃(chī)满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器(qì)、行迹后(hòu)总攻击(jī)大约在(zài)4700,换算的有效生(shēng)命大约在6.6W左右(yòu);这个数(shù)值不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算过语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么程中(zhōng)可以忽略(lüè)掉更(gèng)大生命值24%的条(tiáo)件(jiàn),只看攻击上限即可。

额外技(jì)能

效果与(yǔ)佩拉战技和罗刹必杀技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能的敌人有明显优势(shì)。

3、天(tiān)赋(fù)

小幅提升了卢卡的循环能(néng)力,但(dàn)是当(dāng)天赋满(mǎn)4层(céng)后无法再获得额外能量(liàng),比如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但(dàn)4层(céng)天赋时释放(fàng)必杀技只能(néng)回(huí)复基础的5点,不会触发6点额外回(huí)能;而在3层天赋时释放必杀技只能(néng)额外(wài)回(huí)复3点,因此层数快溢出时建(jiàn)议先将当前(qián)层(céng)数消耗一(yī)语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么波避免能量(liàng)浪(làng)费。

4、强化普攻

在(zài)解锁相应额外技能(néng)之后连打部分次数变多(duō),从基础的3次(cì)变为了3-6次(cì),具体概率如下,整体期(qī)望为4.5次(cì)。

可能(néng)很多人(rén)疑问这有什么用(yòng)?每段(duàn)伤害的(de)倍(bèi)率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加(jiā)一样(yàng)?我一开始(shǐ)也是这么想的,但看到星(xīng)魂6的(de)时候我才发(fā)现原来还是有点用的,虽然(rán)不多(duō)但的(de)确有提升(shēng),有需要的玩家(jiā)可以查看(kàn)下文(wén)的星魂部分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀技

必(bì)杀技消耗130点能量,先给敌人(rén)挂上(shàng)易伤(shāng),然后再造成一定伤害,同时(shí)造(zào)成(chéng)3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有一(yī)个朋友在玩卢卡的时候专门给没有裂伤的(de)语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么敌人开大,然后(hòu)再一次强(qiáng)化普攻,但实(shí)际(jì)上这么做一(yī)点用(yòng)也没有。

6、秘(mì)技(jì)

对敌方全体造成1点削(xuē)韧,为自身提供一(yī)层额外天赋(fù)层数,并随(suí)机给一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技(jì)的随机特性导致它并不(bù)好用,实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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