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竹荪煮多久 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并且有概(gài)率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回(huí)合能造成(chéng)一定的(de)伤害。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无命途物理角色,技能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》卢卡行迹(jì)详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢(lú)卡的战技可以对指定(dìng)一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定(dìng)的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技可以(yǐ)对(duì)指定一名(míng)敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一定的(de)伤害。

战(zhàn)技基础(chǔ)回能30点,能造成2点破韧。该【裂(liè)伤】来(lái)自于卢卡的技能,不享受击破特(tè)攻的影响(xiǎng);虽(suī)然(rán)【裂伤】来自于战(zhàn)技,但并不(bù)属(shǔ)于(yú)战技伤害,因此无法享受(shòu)到限定(dìng)战(zhàn)技的加成(chéng)效果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础倍率虽(suī)然取(qǔ)决于敌人更大生命值,但(dàn)更高上限受制于自身(shēn)的(de)攻击(jī)。以(yǐ)10级战技为例,攻击上(shàng)限与(yǔ)24%更大生命相(xiāng)等(děng)时可得出【有(yǒu)效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了(le)攻击的(de)14.08倍就可(kě)以认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战(zhàn)斗(dòu)中吃满艾(ài)丝妲加(jiā)成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约(yuē)在(zài)4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数值不高(gāo),随便来个精英血量(liàng)都远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因(yīn)此在计算(suàn)过程(chéng)中可(kě)以忽略(lüè)掉更大生(shēng)命值(zhí)24%的条件,只(zhǐ)看(kàn)攻(gōng)击上限即(jí)可。

额外技能

效果与佩拉战技和罗刹必杀技相同,在(zài)面对(duì)自带复活、吸血或增伤技能的(de)敌人有明显优(yōu)势。

3、天(tiān)赋

小幅提(tí)升(shēng)了(le)卢卡的循环能力,但(dàn)是当天赋满4层后无法再获得额外(wài)能(néng)量,比(bǐ)如必杀(shā)技给的(de)2层【斗志(zhì)】会额外回6点能量;但4层(céng)天赋时释放必杀技只能(néng)回复基础的5点,不会触发6点额外(wài)回能;而(ér)在3层(céng)天赋时(shí)释放必杀技只能额外回复3点,因此层数快(kuài)溢出时建(jiàn)议(yì)先将当前层数(shù)消耗一波避(bì)免能量浪费。

4、强化(huà)普攻(gōng)

在解锁(suǒ)相应额(é)外技(jì)能之后(hòu)连(lián)打部分次(cì)数(shù)变多,从基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可(kě)能(néng)很多人疑问这有什么用?每(měi)段伤害的倍率也(yě)就(jiù)只有20%攻(gōng)击,伤害这(zhè)不跟(gēn)没加一(yī)样?我一开始(shǐ)也(yě)是这么(me)想的(de),竹荪煮多久但(dàn)看到星(xīng)魂6的时(shí)候(hòu)我才发(fā)现原来还是有点用(yòng)的,虽然(rán)不多(duō)但(dàn)的确有提升,有需要的玩家可以查(chá)看下文的星魂部分,这(zhè)里(lǐ)不再赘述(shù)。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能(néng)量,先给敌人(rén)挂上易伤,然后(hòu)再(zài)造成一定伤(shāng)害(hài),同时造成3点(diǎn)削韧。

卢(lú)卡的必杀技(jì)不能(néng)挂裂(liè)伤(shāng),我有一个朋友在玩卢卡(kǎ)的时候专门给没有裂伤的敌人开大(dà),然后再一次强化普攻,但实(shí)际上(shàng)这么做一点(diǎn)用也没(méi)有。

6、秘技(jì)

对敌方全(quán)体造成1点(diǎn)削韧(rèn),为自身(shēn)提(tí)供一层额外天赋(fù)层数,并随机(jī)给(gěi)一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机(jī)特性导致它并(bìng)不好(hǎo)用,实战中一(yī)般不会用卢卡秘技起手。

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