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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华(huá)是暗(àn)影雾的头部(bù)增(zēng)伤(shāng)裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新的(de)精(jīng)华(huá)恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的(de)测(cè)试(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数(shù)据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一(yī)波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

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这套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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