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撒贝宁个人资料简历

撒贝宁个人资料简历 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速(sù)增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的每个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第四梯队:更大生(shēng)命(mìng)值、对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高、在控(kòng)制类状态下(xià)受到的(de)伤害(hài)降低(dī)、对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加。

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《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽》装备(bèi)词条梯(tī)队排行(xíng)推(tuī)荐

特(tè)别注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不(bù)同场景明显(xiǎn)不(bù)同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级(jí)不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的(de)每个队(duì)友使你的(de)撒贝宁个人资料简历伤害(hài)提(tí)高

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

对(duì)精英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三(sān)梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到(dào)来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提高

第(dì)四梯(tī)队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受到的伤害降低

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌(dí)人(rén)对你(nǐ)造成的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队(duì)友回复其更大生命值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状态(tài)持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队(duì):

技能伤害提(tí)高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降(jiàng)低

移动(dòng)时(shí)受(shòu)到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提(tí)高

你的(de)每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

对野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

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