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耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些

耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么(me)推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持(chí)续期间回(huí)合结束(shù)增(zēng)加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的(de),所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒是含(hán)小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在(zài)单(dān)次获(huò)得的(de)愤怒(nù)值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时(shí)一次(cì)结算(suàn),而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在(zài)较(jiào)高的(de)随机性,所以单(dān)纯(chún)比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴属性(xìng)获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随的(de)就(jiù)低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被(bèi)集(jí)火的(de)辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也(yě)避(bì)免如果持续期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽(cáo),没受到(dào)伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚(gāng)的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的(de)持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的(de)时候(hòu)会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就(jiù)不要(yào)逆来逆去(qù)的(de)了

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