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鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑(qí)士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局(jú)。后面(miàn)你还(hái)可(kě)以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对(duì)突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因(yīn)鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为(wèi)近战职业(yè),前(qián)期的血(xuè)量是一定要(yào)加的(de)。但(dàn)是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策略(lüè)就是(shì)多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条(tiáo),武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期(qī)基(jī)本上不用点(diǎn)这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其(qí)中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中这个位置就行了(le)否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插(chā)耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据所选武器的(de)能力(lì)值(zhí)要(yào)求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟(shú)悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就是加血(xuè),因为血量就(jiù)是(shì)属于(yú)容错值,很多(duō)玩(wán)家误(wù)以为(wèi)前期要加(jiā)力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话,不(bù)会那(nà)么(me)容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到(dào)27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有太(tài)大的阻力(lì),力量的(de)增加也能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另外战技(jì)可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候可(kě)以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量(liàng)是(shì)骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一(yī),骑士(shì)的巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型(xíng)武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需(xū)要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到(dào)14-15点(diǎn),后(hòu)期(qī)可以适当(dāng)提(tí)升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法师的(de)着重点(diǎn),因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击(jī)是(shì)法术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时(shí)候(hòu),一(yī)定(dìng)要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够(gòu)的(de)话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法师中(zhōng)加智力(lì)是非(fēi)常关键的,通过智力(lì)的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议(yì)在前期(qī)可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们(men)常使用的(de)陨石术(shù),是(shì)通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性(xì鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读ng)点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的(de)对法师(shī)进行智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师的法师(shī)的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受(shòu)不(bù)了敌人的(de)攻击(jī),虽(suī)然攻击(jī)很厉(lì)害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个(gè)要(yào)加(jiā)的。

进法师(shī)的防御(yù)也不(bù)是很强。但是(shì)在(zài)一些比狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也(yě)是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人(rén),那(nà)么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上升,因为有(yǒu)的(de)时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大(dà)多数情况下就是(shì)因为不了(le)解(jiě)敌(dí)人出招方式(shì),多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走双持(chí)武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤害(hài),而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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