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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是(shì)继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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