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衣服比较主流的(de)衣服是恐(kǒng)怖消弭和暗影(yǐng)旁(páng)生、暖爱,头部狂邪者之角是可(kě)以无脑觉醒的(de)位置(zhì),引(yǐn)渡吞噬也(yě)是我们(men)核(hé)心(xīn)技能(néng),护肩蝠群代(dài)言人也是提高蝠声掠影的伤害(hài)10%,值得推(tuī)荐。

衣服(fú)比较主流(liú)的衣服是恐怖消弭和暗影(yǐng)旁生、暖爱,头部狂邪者之角是可以无脑觉(jué)醒的位置,引渡(dù)吞噬也是我们核心(xīn)技能,护肩蝠群代言人也(yě)是提高(gāo)蝠声掠影的伤害(hài)10%,值得推荐,主手科西嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng)和虔敬猎(liè)手都是引渡(dù)吞(tūn)噬增加10%的伤(shāng)害(hài),所以主手可以放(fàng)心觉醒,裤子方作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么面常见的欢(huān)声消逝之容(róng)蝙蝠带(dài)腐化、回(huí)忆之伤用来打PVP回血都可以提高蝠(fú)声(shēng)掠影伤害10%。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士(shì)主(zhǔ)流觉醒(xǐng)部(bù)位推荐(jiàn)

【衣(yī)服】

两件比(bǐ)较(jiào)主(zhǔ)流的衣服是恐怖(bù)消(xiāo)弭和暗(àn)影旁生、暖爱,恐怖消弭(mǐ)给的是如(rú)影随(suí)形冷却(què)时间(jiān)减少10%,暗影旁生是蝠声掠(lüè)影伤害提高10%,相比来(lái)说暗影旁生收益更高,因为是实(shí)打(dǎ)实的伤害提高(gāo),如影随形吃增益时间(jiān)所以这个(gè)冷却减少10%在堆增益时间的玩(wán)家手里收(shōu)益(yì)很低。

【头(tóu)部】

头部(bù)狂(kuáng)邪者之(zhī)角(jiǎo)是可以无(wú)脑觉醒的位(wèi)置,引渡(dù)吞噬也是我(wǒ)们核(hé)心技能,直接提高10%伤害无(wú)可挑(tiāo)剔,这(zhè)也是狂骑士排行榜里觉醒最多的(de)部位(wèi)!

【护肩】

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护肩蝠群代(dài)言人也是提(tí)高蝠声掠影的(de)伤害(hài)10%,值(zhí)得推荐(jiàn)。

哪怕是带上偏向PVP的沉重(zhòng)心债(zhài)给蝠声掠影减少冷却10%也是不错的,因为(wèi)蝠影迷踪虽然(rán)吃增益时间,但(dàn)是(shì)原本精华的(de)时间太(tài)短,只有2秒,所以(yǐ)增(zēng)益(yì)时间(jiān)提升加上冷(lěng)却时间减少(shǎo),可以让我们在PVP里有更多的存活机会(huì),提高(gāo)容错率。

【主手】

主(zhǔ)手科西(xī)嘉断枪和虔(qián)敬(jìng)猎手都是引渡吞噬增加10%的伤害,所(suǒ)以主手(shǒu)可以(yǐ)放心觉(jué)醒(xǐng),都是(shì)关键技能的增伤效(xiào)果。

【副手】

两大锋刃增(zēng)伤(shāng)副(fù)手精华都是提高锋刃(rèn)10%的伤害(hài),对于(yú)狂(kuáng)骑士来说增加(jiā)10%普攻伤(shāng)害也是非常不(bù)错的(de)。

【裤子(zi)】

裤子方面常见的欢声消逝之容蝙蝠(fú)带(dài)腐化、回忆之(zhī)伤用来打PVP回血都可以(yǐ)提高蝠(fú)声掠影伤害10%,无悔让突刺连进冷却减(jiǎn)少10%都是不错的选择(zé),对于(yú)突(tū)刺流的(de)顺滑体验感会非常好。

【冷门(mén)觉醒】

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头部消声自(zì)然是如影(yǐng)随(suí)形(xíng)冷却减(jiǎn)少(shǎo),基本带了(le)消声后(hòu)如影随形可以一直持续

异色和睦(mù)是横扫(sǎo)千军(jūn)带(dài)点(diǎn)燃(rán)的主手,觉醒效果是横扫千军伤害提升10%,在测试(shì)中感(gǎn)觉横扫千军本身伤害就(jiù)不高,所以(yǐ)这个(gè)主手收益一般。

暖爱减了(le)怒涛(tāo)狂(kuáng)澜(lán)的冷却(què)时间,本身就(jiù)是增加充能次数,再把冷(lěng)却时间减少可以(yǐ)让(ràng)怒涛狂澜搭配击飞(fēi)的控制更加频繁。

整(zhěng)体来说狂骑(qí)士的主流(liú)装备觉(jué)醒效(xiào)果都算优质,主手、副手、裤子、护肩、头部都可(kě)以无(wú)脑冲,除了如影随形相关精华在(zài)增益时间上收益不高,其他的都非常不错(cuò)。

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