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事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实(shí)策(cè)略(lüè)游戏而言(yán),如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或(huò)者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和(hé)其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越高等级的人(rén)口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来(lái)维持(chí)、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又会带来(lái)新的需求(qiú),否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需要在(zài)附(fù)近建立市(shì)场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区(qū)域(yù),但基本是以经济(jì)作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级(jí)到下一个(gè)阶(jiē)段(duàn),然后可以产生新的(de)工人,并且获得(dé)更(gèng)高的单(dān)个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上(shàng)位替代(dài),而是(shì)分工(gōng)共存的关系——比如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人口(kǒu)和居(jū)住区域的规划(huà)。

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在游戏的最开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一(yī)个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和(hé)传(chuán)染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服(fú)务于(yú)人”的以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)在居(jū)民住房中看到(dào)满意度的(de)数值,可(kě)以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能(néng)力与态度(dù)的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这样的(de)游戏基本都(dōu)是几十(shí)小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的(de)内容来(lái)进行支(zhī)持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的(de)变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上(shàng)流(liú)生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的(de)本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教(jiào)学(xué)性质的剧情模(mó)式(shì),玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈(liè)地(dì)域风情的(de)DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南(nán)美或者加勒比海的(de)热带(dài)风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实(shí)整个(gè)泛(fàn)拉(lā)丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块的(de)优(yōu)势是(shì)真的不明(míng)显,加(jiā)上歌(gē)星(xīng)、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先(xiān)之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就(jiù)较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港(gǎng)的(de)(总不(bù)至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发(fā)的有是十多(duō)个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要(yào)完(wán)成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交税(shuì)了(le),收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿机(jī)制(zhì),首先就(jiù)是艺(yì)术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的(de)制品,都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱(qián)是相(xiāng)当快的(de)。其(qí)次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含(hán)了多样化需求(qiú)的商路,还(hái)有很多临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减少商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居(jū)民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民(mín)形成规(guī)模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如(rú)海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也(yě)是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家(jiā)产品(pǐn)解(jiě)锁所(suǒ)需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要(yào)的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题(tí)就是需要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降(jiàng)级(jí)回来)。这(zhè)样就带来了一(yī)个和本体类似的问题,也(yě)就(jiù)是本作事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思的自(zì)动化和模块化程度不(bù)够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合(hé)入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新(xīn)玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微(wēi)观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那(nà)些(xiē)比(bǐ)较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏(xì)十分(fēn)明显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的(de)《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间(jiān)布(bù)局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这个系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大(dà)量(liàng)的故事剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体验一下年4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验(yàn)。

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