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一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

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普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外让账账(zhàng)发(fā)动一次(cì)攻击,这次(cì)攻(gōng)击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技(jì)也(yě)属于(yú)追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不存(cún)在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变(biàn)目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速(sù)度(dù)80,不会随技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账回(huí)合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追击提前(qián)机制(zhì),基本上只要(yào)我方发(fā)动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放(fàng一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两)托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范(fàn)围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随(suí)机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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