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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能伤(sh作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确āng)害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基(jī)础生(shēng)命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽(shòu)造(zào)成的伤害提(tí)高、在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区(qū)分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一梯队(duì)中词(cí)条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

对精英(yīng)敌人造成的(de)伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害(hài)

第三(sān)梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

装备(bèi)基础生命

命中率提(tí)高

第(dì)四(sì)梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

在控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低(dī)

对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移(yí)动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值(zhí)

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速(sù)度

受到来自作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确玩家的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低(dī)

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

受到(dào)的(de)所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降(jiàng)低

对(duì)有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造成的(de)伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降低

对控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三梯队(duì):

更大生(shēng)命值

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提高

你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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