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阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高(河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话gāo),少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合内每次受到(dào)伤害时结(jié)算,上(shàng)限(xiàn)肯定是(shì)阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪(nǎ)个(gè)获得(dé)的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤(shāng)的(de)次数(shù)和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得(dé)的(de)就更多(duō)

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害(hài)的封印(yìn)、和(hé)受到(dào)伤害时(shí)痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴(yīn)就经(jīng)常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在(zài)70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续(xù)的(de)基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特(tè)技(jì),玉清(qīng),破碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有(yǒu)持(chí)续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可(kě)能(néng)把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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