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需要先(xiān)选择(zé)回合比赛类型和(hé)比赛(sài)主题(tí)。所有物(wù)品都可以旋转、互(hù)相吸附,还可以多(duō)选(xuǎn)和(hé)复制粘(zhān)贴。

《糖(táng)豆人:终极淘汰(tài)赛》第四赛季如果你想成为一个关卡 *** 者,需要先选择回合比赛类型和比赛主题。所有物品都(dōu)可(kě)以旋转、互相(xiāng)吸(xī)附,还可以多(duō)选和复制粘贴。

如果你想(xiǎng)成为一个关卡(kǎ) *** 者,需要先选(xuǎn)择回合比赛类型和比赛主(zhǔ)题。然后就可以在全新(xīn)的建造视图里(lǐ)调用详尽分类(lèi)的(de)可(kě)放置物品(pǐn),例如障碍物和装饰品(pǐn)等等。建造工具看起来很强大(dà),所有物(wù)品都(dōu)可以旋转拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系、互(hù)相吸(xī)附(fù),还可以多选和(hé)复(fù)制粘贴哦(ó)。据说(shuō)大(dà)多数物品(pǐn)都(dōu)可(kě)以(yǐ)调整属性,比如颜色(sè)、门墙上门(mén)的数(shù)量、传(chuán)送(sòng)带(dài)的方向等(děng)等。

但是,要注意哦,玩(wán)家是不能创造没有限(xiàn)制的关卡的。每个(gè)关卡(kǎ)都(dōu)有一个“预算”,每个(gè)物品也都有对应的“成本”,而(ér)且每个(gè)关卡必须要有起(qǐ)点、终(zhōng)点和(hé)检查(chá)点。

创造(zào)完成后,玩家需要(yà拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系o)先自(zì)己完(wán)成(chéng)自己(jǐ)的关卡,之后才能发布它。发布后,玩(wán)家(jiā)可(kě)以得到一个(gè)关卡代码,并可以把它分享给(gěi)其(qí)他玩(wán)家。

这个创造(zào)模(mó)式和目(mù)前工作室用于 *** 官方关卡的模(mó)式(shì)相同,并且大大提高了工作(zuò)室 *** 新关卡的效率。因此,第四赛(sài)季将(jiāng)推(tuī)出50个全新的官方关卡,并且(qiě)每周还会选举出更佳玩家设计的关卡,加入到游戏中。

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