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韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔

韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻击(jī)且死战不(bù)退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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