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罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

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这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的(de),实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定(dìng),个人是(shì)觉得分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输(shū)出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片f0000; line-height: 24px;'>罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片f="/zb_users/upload/2023/1226/001923388534c22a67b1f12be1003af7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害(hài)怎么样(yàng) 狂骑士新精(jīng)华伤害介绍">

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想着还是测(cè)试(shì)一波(bō),结果在预(yù)料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们(men)来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明(míng)显伤(shāng)害下(xià)降了不(bù)少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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