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在2魂处手(shǒu)法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满(mǎn)卢(lú)卡攻击(jī)力上限,即随攻(gōng)击力(lì)增(zēng)长而变动。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角色,技能均(jūn)为(wèi)单体伤害,可主(zhǔ)动为(wèi)敌(dí)人(rén)挂(guà)上裂伤和(hé)易伤等效果,本次为大(dà)家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解(jiě),卢卡(kǎ)星魂介(jiè)绍分析。在(zài)2魂处手(shǒu)法进(jìn)行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃(chī)满卢卡攻(gōng)击力上(shàng)限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么ata-fancybox="gallery" title="《崩坏:星穹铁(tiě)道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介(jiè)绍分(fēn)析">

①1魂属于(yú)增伤星魂(hún),攻(gōng)击的目(mù)标处于裂伤状态,则增伤15%,这个增伤buff几(jǐ)乎可(kě)以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上(shàng)没有裂(liè)伤,使用战(zhàn)技(jì)并不会(huì)为自身触发增(zēng)伤(shāng)buff。

② 2魂可优化循(xún)环,战(zhàn)技命(mìng)中(zhōng)物(wù)理弱点敌(dí)人,则多(duō)增(zēng)加1层【斗志(zhì)】,即面对(duì)物理弱(ruò)点敌人可打出战技→强化普攻→战技→强(qiáng)化普攻输出手法,再加上终(zhōng)结技给(gěi)予的2层【斗(dòu)志】,大大保证了【斗志】层(céng)数的(de)充足,几乎不需要穿(chuān)插(chā)普攻(gōng)来叠加【斗志(zhì)】层数(shù)。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层(céng)【斗志】,攻击力提5%,最(zuì)多(duō)叠(dié)加(jiā)4层,也就是整(zhěng)局最多永久提高20%攻击力。

加攻不但能提高直伤(shāng)伤害,也使战技的裂伤dot上(shàng)限得到(dào)提(tí)高,从而可(kě)以使精(jīng)英或boss敌(dí)人(rén)受到更(gèng)高的战技裂伤。

Tips:开局(jú)给予的1层【斗志】不会加攻,使用秘技可叠加1层。

这个星魂(hún)开局不久就能叠满加攻,尤其(qí)战技面对物理(lǐ)弱点敌人(rén),配合(hé)2魂效果可直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂可(kě)就重(zhòng)要了,由于行迹(jì)能力【粉碎(suì)斗志(zhì)】使强化(huà)普攻中【直冲(chōng)拳(quán)】段数在3~6段(duàn)浮动(dòng),而6魂则(zé)是(shì)让卢卡在强(qiáng)化(huà)普攻命中裂伤状态(tài)的(de)敌人(rén),每段【直冲(chōng)拳对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么】都(dōu)可以(yǐ)结算(suàn)裂伤8%的(de)伤害。

举个例子:

条件1:敌人身上(shàng)挂有(yǒu)击破(pò)裂伤与战(zhàn)技裂伤。

条件2:卢卡强化(huà)普攻打(dǎ)出6段(duàn)【直冲拳】。

则敌人身上(shàng)一共会出现21段伤害,分别是6段【直(zhí)冲拳(quán)】直(zhí)伤(shāng),1段(duàn)【碎天拳】直伤,6段(duàn)【直(zhí)冲拳】结算8%击破裂(liè)伤(shāng)dot,6段【直冲拳】结算(suàn)8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤(shāng)dot,1段(duàn)结算(suàn)战技裂伤。(你会看到密密麻麻的伤害,体验感贼(zéi)爽)

Tips:强(qiáng)化普(pǔ)攻当回合击破敌人,也(yě)会结算【直(zhí)冲拳】相同段(duàn)数的8%击破(pò)裂伤dot以及最后大(dà)额的击破(pò)裂伤。

◇星魂收益(yì):

注释(shì):

① 在(zài)2魂处手(shǒu)法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳(quán)】段数(shù)取4.5段。

③ 裂伤吃满(mǎn)卢卡攻(gōng)击(jī)力上(shàng)限,即随攻(gōng)击力增长而变(biàn)动。

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