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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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