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阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的(de)区别(bié),哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额(é)外(wài)增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高(gāo)的随(suí)机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要(yào)看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低(dī)。

五(wǔ)、不怎(zěn)么(me)被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比(bǐ)较强的输(shū)出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限(xiàn)制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴(yīn)就(jiù)经常嬉水与戏水的意思,婷婷荷花鱼戏水的意思被吐槽(cáo),没(méi)受(shòu)到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回(huí)合两仪(yí)带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较(jiào)低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在(zài)70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

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我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较高(gāo),在(zài)灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可(kě)能把少阴的(de)倒地保(bǎo)留(liú)给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的(de)时候会(huì)更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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