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行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思

行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色(sè)之后,接(jiē)下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究(jiū)竟原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案(àn)就赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋(fù)还减滑(huá)翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期(qī)有了她(tā),探索解谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大(dà)招(zhāo)强力(lì)聚(jù)怪,随便配个元素发生器(qì)输(shū)出(chū)也不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能速(sù)度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区(qū),搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技(jì)能,对于(yú)输出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力(lì)加上后(hòu)期不俗的输出(chū),虽然(rán)没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始(shǐ)角(jiǎo)色(sè)也要输(shū)出给(gěi)你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本(běn),更好(hǎo)获得的风属性工具(jù)人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必须的角色,而且输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五星的(de)面(miàn)板),命之座(zuò)培(péi)养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落(luò)

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后(hòu)可(kě)以解放主角成(chéng)为(wèi)岩(yán)属(shǔ)性(xìng)专职工具(jù)人。五星不俗的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连续的射击(jī)。其中(zhōng)行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思的之一(yī)段和第四(sì)段射(shè)击能(néng)够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的(de)伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出(chū)风域,对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中(zhōng)心唤出更(gèng)大的(de)风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对其(qí)造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人进行持续(xù)的(de)击(jī)飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造(z行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思ào)成(chéng)对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够(gòu)吸引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击(jī),比如(rú)火元(yuán)素+雷元素(sù),可(kě)以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击(jī):带行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到面(miàn)前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一(yī)片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一(yī)定输出(chū)能(néng)力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同(tóng)时回(huí)复全队队友的(de)气血(xuè),恢(huī)复值(zhí)取决于琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出(chū)大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造(zào)成风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续(xù)前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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